終わりました。
点数としては、100点満点で60点かな。
自分はしみじみ嶋ヒロ、ちゃう水嶋ヒロの声が好きなのだと思いました。この声につられて最後までプレイしたし(笑) なのでうち10点はヒロの声分。
ゲームとしては、いろいろちぐはぐな点が目立ったのがマイナス。システムとしてもシナリオとしても。Amazonのレビューで散々指摘されてはいますが。
以下、一応伏せます。
まずブロウって何のためにあるの(笑) 追撃とか全く使わなかったんですけど。殆ど連結ラッシュで倒せてしまうというのは、これ気持ちいいんだけど、それ以外のコマンドが無意味になってる。魔法も回復呪文以外はほぼ無用だし……何も考えずにYボタン押しまくって勝っちゃうのは楽だけど、戦略性が欠片も無いですねー。しかもボスキャラも下手すっとそれでワンターンキルになってしまうのはさすがに呆れましたよ。ラスボスもさすがにワンターンではないけど、こんなに楽して倒したボスキャラいないよwwww
それで戦闘の難易度下げて、シナリオ重視ならいいけど、シナリオもとにかくちぐはぐでした。
モルテがとにかく不快。女浅倉@龍騎みたいで酷い。しかもそれであのラストは無いわー。そもそも、モルテがなぜ革命でなく、世界の撲滅を図ったのかさっぱり分からない。苦しんでる人たちがいるこの世界は間違ってる、まではいいんですが、それで世界を撲滅するって、それによって犠牲になる人たちは? その痛みを誰も引き受けようとしないのが気持ち悪かったです。それで、モルテは優しいと言われても、キリエお前は騙されてるって思いますよ。その上! モルテ弱いんだもんなー攻撃は当たらないわ、連結に繋がらないわ、使えない……。
モルテの単純さが、悩めるキリエやナジャたちみたいなキャラの導きになるはずだったんでしょうが、その単純さの描き方が単なる愉快犯のテロリストにしか見えないのは大失敗だと思います。
ダンジョンは、最初の短いうちは気にならなかったけど、後半に従って長いものが増えていくたび、単に同じ場所を行ったり来たりさせられるだけになっていって、これがまた苦痛でした。お使いゲームと揶揄されたけど、本当にそう。そのお使いが実はこういう流れに繋がって、というのなら分かるけど、単なる手段としてのお使いだから、やっていて苦痛にしかならなかったです。戦闘もつまんなくて仕事にしかなってないから余計に。
なんというか、それらの点であまり気配りが行き届いてない、ちぐはぐなゲームだなあという感想です。戦闘システムにしても、ダンジョンにしても、ストーリーにしても、もう少し詰めればすごくいいものになったように思う分、きついこと書きましたけど、もったいないというか、残念さが残るゲームでありましたです。
┃ テーマ:ワールド・デストラクション ━ ジャンル:ゲーム
私もこのまま日本最高齢を更新するのではと思ってました。
亡くなったというのが本当に不思議です。
大往生、という言葉が相応しい方だと思います。亜沙美大往生お亡くなりになってしまったんですね。
なんとなく、しっくり来ないです。
私、この方は死ぬのを忘れているんだとさえ思っていました。そんなはずはないのに。
でも、9えだまめJINRe: よかったですよー>えだまめさん
> タイムトリップ、外科手術、江戸と、私の好きなものがトリプルなので好物でないはずがありません。
> 中谷美紀は本当に美しかった……!
江戸亜沙美JINよかったですよー亜沙美さんのご推薦とあって、安心して見ました。
タイムトリップ、外科手術、江戸と、私の好きなものがトリプルなので好物でないはずがありません。
中谷美紀は本当に美えだまめ勉強…Re: 私もそう思います(笑)大人が子供に言うことはだいたい正しいのですが、素直に聞けるようになるには、時遅く(笑)
でも生涯学習と言うのだし、諦めちゃいかんですよね。
> それに、来年の亜沙美